/**
 * 道具强力:
 * 1星:
 * 方块炸弹:   在对手棋盘随机位置生成一个炸弹,炸掉数字
 * 冻结: 随机冻结对方一个数字,不可合并
 * 迷雾: 笼罩对手中间方格,不让看见
 * 护盾生成: 在己方棋盘生成一个 护盾方块（🛡），可抵挡一次对手的道具攻击（如炸弹、冻结）。
 * <p>
 * 2星:
 * 镜像反转: 使对手的棋盘 左右翻转 或 上下颠倒 一次，打乱其布局策略。
 * 终局赌注: 牺牲己方当前最高数字方块，将其 50%数值转移为对手棋盘的随机障碍。
 * <p>
 * 3星:
 * 方块吸取: 选中自己一个方块,吸取对方同样的方块,合成, 并给对方留下一个障碍
 * 数字诅咒: 指定一个数字（如2/4），使对手3步内无法合并该数字。
 * <p>
 * <p>
 * <p>
 * 合成32,生成道具: 方块炸弹,迷雾   概率 30%
 * <p>
 * 合成64,生成道具: 方块炸弹,迷雾   概率 50%,镜像反转,终局赌注 概率 30%
 * <p>
 * 合成128,生成道具: 方块炸弹,迷雾   概率 30%  镜像反转,终局赌注 概率 40% 方块吸取,数字诅咒概率 30%,
 * <p>
 * <p>
 * 落后对方分数,20%, 生成强力道具概率+ 20%
 */
export class Prop{
    /**
     * 道具类型
     * 1: 方块炸弹
     * 2: 冻结
     * 3: 迷雾
     * 4: 护盾生成
     * 5: 镜像反转
     * 6: 终局赌注
     * 7:方块吸取
     * 8: 数字诅咒
     */
    public type:number;

    public id:string;
}